火影忍者手游迪达拉怎么打那个关

打迪达拉这一关,核心思路是全程贴地走位、拒绝空中对拼,利用他起手慢和近身乏力的弱点,用突进型忍者贴脸压制。迪达拉属于远程消耗型BOSS,普攻和技能大多从空中释放,判定范围偏大但前摇明显,只要不主动起跳、不站桩输出,他的大部分招式都会打空。推荐使用带位移突进、抓取或霸体效果的忍者,比如具备快速近身能力的体术型角色,秘卷优先带霸体或解术散,通灵选能压场或打断的,避免带纯远程消耗型配置,那样会被他风筝到死。

火影忍者手游迪达拉怎么打那个关[图1]

开局不要急着冲,先观察迪达拉的起手习惯。他常见的开场动作是丢出黏土鸟进行直线飞行,或者原地起飞后投掷黏土炸弹。看到他有抬手动作就立刻横向位移绕开,黏土鸟的飞行轨迹是直线,侧向跑动很容易躲。躲掉第一波后马上向前压进,保持在半个屏幕以内的距离,这个距离他的大范围空中技能不好命中,而近身时他往往会后跳拉开,抓住后跳的落地硬直直接突进起手。注意不要在他刚起飞时用地面技能去够,容易扑空还吃反击。

火影忍者手游迪达拉怎么打那个关[图2]

连招阶段要控制节奏,迪达拉被近身后缺乏有效的反打手段,但替身术用得很勤。打出一套普攻或小技能后不要贪伤害,观察他是否交替身,一旦替身立刻后撤或开霸体顶住,等他替身结束再重新贴上去。他的黏土分身和地面陷阱要特别留意,脚下出现黏土痕迹就马上换位,不要在原地多停留。空中连段时尽量用能把他打落地的技能收尾,避免让他在空中恢复行动,落地后的迪达拉威胁小很多,可以继续压制。

进入中后期,迪达拉会频繁使用大范围轰炸和空中机动,这时候更要沉住气。看到他升空就绕场跑动,不要直线后退,斜向走位能避开大部分落点判定。等他技能放完落地的那一瞬间是输出窗口,用突进技能直接抓落地,打一套就撤,反复消耗。血量压低后他会更激进地贴脸丢技能,反而给了近身机会,这时候开霸体硬吃小伤害换起手是划算的。整场战斗的关键就是不给他在空中舒服输出的空间,地面压制、抓落地、躲替身,循环执行就能稳定过关。

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